Principio tienen las cosas
Resulta que a lo largo del estudio de mi carrera me he encontrado con muchas barreras en el estudio de temas puntuales, no siempre es sencillo llegar al carozo de la cosa y mucho menos dar con información concreta cuando eso se busca.
Fue así que se me ocurrió empezar a recopilar y clasificar todo aquello que usé para estudiar, en particular con la arquitectura PC que aunque esta sumamente difundida la mayoría de lo que se encuentra en Internet está segmentado, repetido, incompleto, impreciso, etc., salvo muy honrosas excepciones.
Trataré de escribir tan frecuentemente como me lo permitan mis actividades formales y subiré todo aquello que en algún momento me fue útil, espero que a otros que ahora estén pasando por situaciones similares a las que me encontré en el pasado puedan sacarle provecho, si es así, tarea cumplida.
Tal vez el orden no sea siempre el académicamente correcto pero intentaré ir dando un hilo conductor con cada entrada salvo que me tope con algo de improviso que merezca ser compartido y lo haré a la brevedad.
Bueno basta de literatura y a arrancar con lo nuestro.
Fundamentos
El PC y la programación del sistema
En principio nos dedicaremos a la programación básica del sistema. En esta se plantearan cuestiones sobre la naturaleza de la misma, objetivos métodos y herramientas. También veremos la estructura básica del PC que aunque se suceden interminablemente los modelos sigue vigente la misma idea y las diferencias entre hardware, bios y dos (el jugador oculto)
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